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六大命途

命途系统

 

为天启之轮影响的另一个系统,命途系统代表着命运和信仰的选择,与守护星不同,命途系统影响着玩家的属性成长和命途技能。

六大命途

果说十二曜所赐予的是“形”的力量,那么命途——古老神祗所守护的心之道——提供的就是“心”的力量。

命途所代表的,是寻龙者行于寻龙之道的原动力,亦是身为芸芸众生之一所追寻的愿景。逝去的六位古神,以自己的消亡赋予了命途以力量,让遵循命途者获取与其信念强度相称的提升。

 

【志士】:

六大命途之一,守护神祗为节律神。

纯粹的使命感能令人昂扬,以凛然而决绝的姿态引人踏上征途。

志士就是决定背负使命、并以此为豪的英雄,有着使命引领的他们对自己所行之路的方向从无怀疑,那不存丝毫迷惘的身影足以令身遭苦难之人对来日充满希望。

志士之纹为“诚”,有取信于己身与他者之意——自信能催发强韧的意志与人格魅力,而信任则是获得他人追随的基础。

在接受使命引领的同时,以使命引领着他人,正是行走于世的志士写照。

 

【游方客】:

六大命途之一,守护神为无余神。

并非所有人都具有宛若圣贤般的强烈使命感,有一些人并不以身怀使命为荣,而是视其为命运的波浪,投身其中随波逐流。

他们被称为游方客,时时从其天性顺应潮流而行,不为一物一事所拘。

游方客之纹为“逸”,其形如风、如水。

意指不抗拒亦不受指使,犹如天边之云,无根之叶,凡事皆随性而为,讴歌自由,是以冠“逸”名。

 

【行修】:

六大命途之一,守护神为修业神。

自上古浮世起便有遇灾而修的说法,认为克服的困境越大,获得的进境也就越大。

为此投身星变大灾之中的修道者,并不在少数。他们不约而同地以“行修”之名自称,为了提升自己的修为而行于此道途。

行修之纹为“恒”,其形中正、稳固。

“恒”意乃不动、不变——唯有恒心才能令人立于困境而不馁,进而修成正果。行修之功,尽在于此矣。

 

【护者】:

六大命途之一,守护神为卫界神。

命如其名,护者乃是心存诸般珍视之物、愿将守护它们作为最高信条的人。

若是为了保护至亲、爱人、故乡等弥足珍贵的事物,护者将无惧于道途的坎坷与凶险,坚定不移地迈步前行。

护者之纹为“绊”,其形狭细,似相连之丝缕。

不论所护之物为何,护者总与其以深厚羁绊相连,进而生情,方能为其昭显义勇,奋不顾身。

 

【讨仇生】:

“以牙还牙,以血还血,害人性命者必当以命抵偿。”

六大命途之一,守护神为断裁神。

星变乃席卷洪荒全土的凶灾,其中不可避免地会出现受灾祸所害者。

承担这份仇恨之人便会成为讨仇生,他们胸怀义愤,只为令罪魁祸首偿清这份罪孽而踏上这漫长的旅途。

讨仇生之纹为“断”,其形至刚、至锐,有如锋刃。

斩断迷惘犹豫,履伐罪之责,为避免悲剧再度发生而摒弃同情与软弱,以“断”字为识,时时警示己心。

 

【追梦人】:

六大命途之一,守护神为逐日神。

没有崇高的目标,也没有大义的名分,追梦人寻求的乃是自己心中所愿,为此洪荒世界的稳定存续是必须的。

他们忠于自己的心,为了抓住自己的梦想而奋力驰骋——无论它看上去有多么遥不可及。

追梦人之纹为“愿”,正表无拘常世之理、追求心之所向的极致,好比逐日之夸父,所行之事虽于人眼中仅为虚妄,却决意不悔不离命途的引导

玩家达到20级后,可以打开命途界面,玩家需要选择一个命途作为自己的信仰。之后玩家可以通过杀怪,任务等方式获得命魂值,命魂值可以用来升级命途。

 

当确定了要修炼的命途之后,可以选择“修行“按钮来激活该命途

激活后,杀怪会掉落红色的光球,每收集一个光球,可获得一个命魂值,当命魂值达到等级需求时,可以点击升级按钮,升级命途

注:星魂值和命魂值是同用的,都是通过杀过获得,玩家自己分配选择优先升级命途还是,守护星,两者不冲突。

命途升级之后,会看到命途为角色带来的效果,淡黄色的表示已经激活的命途属性,随着命途等级的提高,命途属性会逐渐全部激活,最后会激活一个强力的命途技能帮助玩家消灭怪物。

不同的命途会有不同的能力,增强的属性也不同。根据玩家自己属性的需求玩家自行选择。

命途的阶段

每一个命途会有六个不同的阶段,当玩家将命途升级至20级时,命途的下一个阶段将为玩家展开,此时会看到新的命途阶段,如上图中,定信即为命途阶段名称,同时也会看到新的命途阶段为玩家带来的属性加成。

命途面板

命途面板中,玩家可以看到命途的名字,当前阶段,以及当前阶段带来的能力加成。同时也可以看到这一阶段的文化背景。

命魂技能

命魂技能是命途的一大特色,每隔一段时间,命魂技能会触发一次,无论玩家是否在战斗中,都不对命魂技能的触发时间造成影响。激活命魂技能后,可以快速的消灭大量的怪物,但是命魂技能持续的时间比较短暂,如果能有效的利用命魂技能,可以延长命魂技能的使用时间。